DSX Engine 3D - Delphi és Lazarus

Elérkezettnek látom az időt arra, hogy lassan publikussá tegyem mind azt, amin 2007 óta dolgozom. Egy olyan szoftver motor készítésén fáradozom, amely lehetőséget nyújt a Delphi és Lazarus környezetben 3D alkalmazások készítésére. Az eddigi eredményeimet és tapasztalataim kívánom megosztani a tisztelt közönséggel, és természetesen várom a tanácsokat, ötleteket.

Friss topikok

  • Tommy DSX: @syam: Köszönöm! :) És remélem az új képek is hasonlóan tetszeni fognak. (2009.05.12. 08:22) Domborzat

Naptár

május 2009
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív > >> 
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

Textúra kezelés

2009.05.27. 21:27 | Tommy DSX | Szólj hozzá!

Azért írom le kissé szájbarágósabban a témát, hogy a kevésbé hozzá értők számára is világos legyen a dolog. A 3D megjelenítés során a felhasznált képeket - legyen az bármilyen tartalmú – textúráknak tekintjük, és akként is kezeljük. Tehát minden, a…

Egy körlevél mindenkinek, akit érdekel a játékfejlesztés

2009.05.16. 18:04 | Tommy DSX | Szólj hozzá!

Az MSN partnereim számára küldtem egy körlevelet, mert többségük olyan személy akivel játékfejlesztés kapcsán ismerkedtem meg.Ezt a levelet azért teszem itt közzé, hogy ha bárki érdekelődne a téma iránt elolvashassa.dsxengine.blog.hu/media/file/Tisztelt%20MSN%20Partnerem.doc

süti beállítások módosítása